身为历经多年在奇迹MU里闯荡的老玩家, 我目睹过超多的人, 只因不晓得拾取权规则, 从而白白地耗费了时间。野外BOSS的争抢向来不是单纯的谁攻击得多谁便获胜, 其中存在着诸多的门道。就在今天, 要把这一整套机制剖析透彻讲明白。
核心逻辑清晰的是拾取权判定, 系统于BOSS死亡瞬间,扫描周围玩家与BOSS的距离, 扫描周围玩家对BOSS的伤害贡献, 两者相结合从而得出最终归属, 很多人不清楚距离优先于伤害这一点, 站在BOSS尸体旁边的玩家, 即便没输出也能够抢到拾取权。
除此之外存在着一种潜藏机制, 那便是仇恨值, 当于你连贯不断地实施对BOSS的攻击并且没有遭受其他玩家的干扰打断之时, 系统将会把你判定为主要攻击者, 而这将会对于拾取权的计算权重起到影响作用, 所以在攻打BOSS之际不要停止攻击动作, 维持连击持续不中断才能够稳固你所具有的判定优势。
当察觉到野外 BOSS 出现刷新状况之际, 相比于输出而言, 跑位这件事更为关键重要, 要在第一时间迅速奔冲到 BOSS 周围的地带, 寻获并占据到恰当适宜的位置所在, 此位置不但得保障你能够对 BOSS 进行击打, 而且还必须确保等到 BOSS 走向死亡之时, 你正处于最为接近的范围之中。
在实际的操作具体情形当中, 你能够先行以试探性的态度去挥动几下攻击从而实现对于 BOSS 血量的降低, 接着在更多数量的玩家聚拢汇集而至的时候再去展开全力的输出行动。如此这般既能够蹭取到伤害数值, 又能够使得其余人来为你分摊分担压力。精准地寻找准出手的恰当时机, 才能够在不会造成体力无端浪费的状况之下收获获取到最大程度的收益结果。
单个的人去争抢BOSS危险性特别大,极易被别的玩家中途截获。跟队友一块儿协作是更为稳当的抉择。你们需要事先商量妥当, 究竟由哪个人专门负责输出, 哪个人专注于进行卡位防守。一旦有其他人前来干扰, 负责卡位的玩家得立刻上前去截住对方, 绝不能让对方挨近BOSS的尸体。
起着重要作用的团队配合, 其关键之处在于默契, 要预先约定好分配方案, 在打完之后按照贡献比例来分装备, 如此这般大家才会有动力一同行动。
BOSS被别人抢走, 这可是最能让人恼火上火的事儿。一旦碰上这态势, 首要任务是维持冷静, 千万别头脑一热冲动地直接冲上去近身搏斗, 因为如此这般就只会致使自己陷入被动不利的状况。此时能够马上呼喊队友前来支援, 毕竟人多力量大, 凭借人数上的优势才有夺回来的可能。
若确实实实在在抢不了回来, 那就千万别耗费时间去纠缠, 要果断决然地放弃, 转而寻觅再度出现刷新资源的下下个, 哦不, 下一个BOSS刷新点呀, 总之这样做肯定会比在仅有的一棵树上一直吊死要好得多, 毕竟野外所存在的资源向来永远是比你原本想象的数量就要多许多的。
有些玩家, 一看到BOSS, 就不管三七二十一冲上去, 既不考量自身具备的实力, 也不留意周围所处的环境, 而这般做法, 是极具危险性的。BOSS的等级, 是要与你的装备水平相匹配的, 若是硬着头皮去抢夺高等级BOSS, 不但根本抢不到, 而且还极有可能把自己的性命给搭上。
此外, 当人数处于不对等的状况时, 千万别去逞强撑能。像那种三个人去对付十个人的局面, 你若是贸然冲上去, 那只不过是白白去送人头罢了。等待更为合适的时机, 亦或是去叫上更多的帮手, 这才是称得上明智的做法。

许多人觉得伤害数值越高, 那拾取的权利便越大, 然而这样的认知并非全然精准。伤害的确是拾取权计算里面颇为关键的一个要素, 可它并非是 solitary 标准。系统所进行的综合判定会一并考量距离远近、仇恨值高低以及伤害数值若干这三个维度。
所以有时候你的伤害打到了最高程度, 然而却没办法抢到拾取的权利, 这或许是由于你所站的位置距离过远。相反的情况是, 就站在BOSS的近旁随意地攻击几下, 反倒有可能凭借距离方面的优势从而取得胜利。把站位安排得合理, 再加上进行有效的输出, 方是获取拾取权的最佳解决之道。
找一下野外BOSS完整的争夺流程做个总结。发现BOSS以后, 要马上判别距离以及对方人数, 进而决定要不要参与。快要靠近BOSS的时候, 要持续具有移动性质的攻击, 去积攒仇恨值与伤害。在BOSS处于接近残血状态时, 要使出全力给予输出, 同时还要完美卡住位置。在BOSS死亡的那一刹那, 要确认自身是不是处于能够拾取的范围当中。要是有其他人过来抢夺, 要立刻着手组织反击或者呼唤队友前来支援。把拾取权夺回来之后, 要迅速去拾取奖励, 然后赶快撤离。
当这套流程熟练运作起来, 你于野外所具备的战斗力将会产生根本性的提升。多次地进行练习, 从而形成肌肉记忆, 待下次遭遇BOSS之际, 便能凭借直觉做出最为正确的判断。